martes, 21 de julio de 2015

RESEÑA: Embrujo (Hex Hall #3) - Rachel Hawkins


               
Título: Embrujo (Hex Hall # 3)

Título Original: Spellbound

Saga: Hex Hall

Autor/a: Rachel Hawkins

Traductor/a: Adriana Castellarnau Arfelis

Editorial: Destino

ISBN: 978-84-08-00471-4

N° de páginas: 254




RESEÑAS DE LOS LIBROS ANTERIORES


Justo ahora que ya no tengo poderes, ¡los necesito! ¿Cómo, si no, voy a derrotar al ejército de demonios dispuesto a acabar con los míos?
¡Ni hablar! Aunque tenga que permitir que el fantasma de mi archienemiga de clase me posea para ganar esa batalla, no voy a dejar que ese atajo de demonios estropeen mi romance con... ¿Archer? ¿Cal?
Lo primero que debo decir es que este libro es igual de trepidante que sus libros compañeros, una vez que lo tienes en tus manos no puedes para de leer porque son realmente adictivos. Estaba tan emocionada de conocer el final de esta historia que me lo acabé en un solo día.

Como he comentado en las reseñas anteriores, estos libros tienen un ritmo súper rápido que no te das cuenta cuando ya los has acabado, aunque es una historia bastante sencilla, la autora posee una escritura que te engancha desde la primera línea.

viernes, 17 de julio de 2015

RESEÑA: Desafío (Hex Hall #2) - Rachel Hawkins

Título: Desafío (Hex Hall # 2)

Título Original: Hex Hall. Demonglass

Saga: Hex Hall

Autor/a: Rachel Hawkins

Traductor/a: Adriana Castellarnau Arfelis

Editorial: Destino

ISBN: 978-84-08-10016-4

N° de páginas: 275



PRIMER Y ÚLTIMO LIBRO DE LA TRILOGÍA




(CONTIENE SPOILERS SI NO HAS LEÍDO EL PRIMER LIBRO)
Creo que marcharme a Londres para someterme a la extracción no ha sido una buena idea. ¡Yo solamente quería que me quitaran los estúpidos poderes que tengo! Pero aquí parece que todo se está complicando: descubro que en el mundo existen más demonios aparte de mi padre y yo, El ojo insiste en matarme y debo decidirme por Cal, mi prometido, o Archer, mi... ¿Enemigo?



ARGUMENTO (CON SPOILERS DEL PRIMER LIBRO)

Este segundo libro comienza en donde termina el anterior, Sophie ha descubierto que en realidad no es una bruja sino un demonio y que sus poderes son aún más grandes de lo que imaginaba. Conocer a su padre será uno sus objetivos durante este verano pero también tomar la decisión correcta: someterse a la extracción para perder todos sus poderes y poder ser normal (con la posibilidad de morir en el intento) o aceptar lo que es y defender a los suyos con sus propias fuerzas.
Por otro lado debe enfrentarse al terrible descubrimiento sobre Archer: el amor de su vida es un miembro del L’ Occhio di Dio y por lo tanto... ¿Su enemigo?
 Pero a pesar de esto ella no puede dejar de sentir ese gran amor por este chico, aun cuando Cal, su prometido, parece ser la mejor opción.

Sophie se enfrentará a nuevos secretos, acontecimientos inesperados, mentiras y momentos en los que cree, está a punto de perderlo todo. Más no está sola, Jenna su inseparable mejor amiga, Cal y sus nuevos amigos Daisy y Nick la acompañarán en el mar de aventuras y suspenso que contiene Desafío.

Es hora de saber quién es el verdadero enemigo.

Desafío me pareció una excelente continuación de trilogía, me gustó incluso mucho más que el primero, me encantó ver cómo evolucionan los personajes y como la trama da giros inesperados.
 Esta segunda parte te hace dudar acerca de quiénes son los verdaderos malos de la historia y crea un triángulo amoroso muy bien llevado, debo confesar que me enamoré de los dos chicos; Cal me pareció un caballero, siempre noble y dispuesto a ayudar a los demás, aunque es un personaje introvertido, callado y sin mucho humor, su esencia me enamoró. En cuanto a Archer, me encanta su forma de ser, divertido, fuerte y valiente. Aunque no quieras, terminas enamorándote de él.

RESEÑA: Condena (Hex Hall #1) - Rachel Hawkins


Título: Condena (Hex Hall # 1)

Título Original: Hex Hall

Saga: Hex Hall

Autor/a: Rachel Hawkins

Traductor/a: Adriana Castellarnau Arfelis

Editorial: Destino

ISBN: 978-84-08-09858-4

N° de páginas: 253






Me llamo Sophie Mercer, y soy tan torpe como bruja que mis padres me han enviado a Hex Hall, una institución para jóvenes como yo, que no logran encauzar sus poderes. Creen que allí estaré a  salvo. ¡Cuánto se equivocan! Sólo llegar, consigo enemistarme con el trío de chicas (¡brujas también!) más populares y enamorarme del novio de una de ellas, que además... ¡creo que intenta matarme!

MÁS LIBROS DE LA SAGA


Hex Hall es una institución a la que chicos y chicas ya sean metamorfos, licántropos, brujas, hechiceros o hadas (todos llamados prodigium) son enviados cuando han provocado accidentes o disturbios en la sociedad humana al no poder controlar sus poderes. A este tipo de internado asisten prodigium de entre 13 a 18 años para que aprendan a utilizar sus poderes con moderación y conozcan la historia de su raza así como la amenaza que representan para los grupos que quieren acabar con ellos.

Es en Hex Hall donde nuestra protagonista Sophie Mercer una bruja de 16 años, va a parar al provocar un caos en la escuela humana en donde estudiaba por la falta de control de sus hechizos. Sophie ha vivido siempre con su mamá y lo único que sabe de su padre es que se fue de su casa antes de que ella naciera.
El llegar a Hex Hall fue algo no muy grato para Sophie, puesto que al principio se sentía sola, no imaginaba que en su paso por el Hex iba a conocer a la que sería su mejor amiga: Jenna una joven vampiro con la que compartía habitación. En los inicios de la institución, los vampiros no eran admitidos en el colegio por suponerse peligrosos, sin embargo en los últimos años el Concilio (el grupo que elabora las leyes para prodigium) aprueba que se dé una oportunidad cada año, para que un miembro de la especie de Jenna se una a las filas de la escuela de prodigium con el fin de buscar la convivencia y el aprendizaje mutuo.

En Hex Hall, Sophie descubre que no es cualquier tipo de bruja, sino que es una bruja oscura capaz de hacer infinidad de hechizos super poderosos, pero también se entera de que grupos como el L’ Occhio di Dio (el ojo de Dios) quieren acabar con todos los prodigium.
Para Sophie Mercer todo se torna confuso, sumamente complicado y peligroso pues ya no solamente tiene que controlar la fuerza bruta de sus poderes, ahora tiene que enfrentarse a sus enemigos, a la sorpresa de conocer por fin a su padre, a su amor por el novio de la guapa, popular y muy malvada Elodie y a los secretos que cambiarán su vida para siempre.

martes, 7 de julio de 2015

RESEÑA: Ready Player One (Ernest Cline)

              Título: Ready Player One


              Título Original: Ready Player One

              Autor/a: Ernest Cline

              Traductor/a: Juanjo Estrella

              Editorial: Ediciones B

              ISBN: 978-84-666-4917-9

              N° de páginas: 462






Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se afirma que esconde las piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y a partir de ese momento debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar.


Desde que vi por primera vez Ready Player One y leí su sinopsis, supe sin lugar a dudas que sería una experiencia totalmente maravillosa e interesante la que iba a vivir durante cada una de sus páginas. Este libro es el debut de Ernest Cline como escritor, en el cual rinde tributo a los años ochenta, la cultura pop de esa época, así como a diversos programadores de videojuegos, autores, directores, músicos, actores y pintores que lo inspiraron para crear esta apasionante historia.

La novela tiene un excelente comienzo, lo cual hace que el lector se enganche desde el primer momento a lo que el autor está contando, nuestro protagonista, Wade, es un chico de dieciocho años que ha vivido prácticamente toda su vida dentro de Oasis, el famoso videojuego online creado por el multimillonario James Halliday como vía de escape de la terrible realidad que se vive en la Tierra a causa de las guerras, la hambruna, la crisis energética, las enfermedades, el desempleo y la contaminación cada día más creciente del planeta. Esto nos hace preguntarnos: ¿Llegará un día en que nosotros lleguemos a huir de la realidad?

"Salir es algo que está muy sobrevalorado"



 Halliday fue un hombre de pocas amistades, no tenía familia, ni esposa, ni hijos, es por eso que tras su muerte deja una serie de pistas las cuales llevarían al afortunado que lograra unirlas a convertirse en el dueño de su empresa y heredero absoluto de su fortuna y Oasis.

Después de la muerte del famoso James Halliday, millones de jugadores de Oasis inician la búsqueda del premio escondido en algún lugar de esa realidad virtual, pasan varios años hasta que un día la tabla de puntuaciones del juego cambia, mostrado los nombres de los jugadores que han logrado resolver una pieza del gran enigma. Desde este punto se desencadena una lucha incesante por convertirse en el ganador del juego, cuando Wade logra situarse en primera posición miles de jugadores que habían perdido la esperanza de encontrar el premio oculto en Oasis, retoman su búsqueda, más listos que nunca para ganar. Sin embargo, no solo los amantes de este mundo virtual están luchando por ganar, sino que también la multinacional IOI está en el juego, invirtiendo gran cantidad de recursos en la búsqueda y valiéndose de artimañas sucias para obtener el control de Oasis y sacar beneficios del videojuego online privatizándolo, dejando en claro que están dispuestos a TODO por conseguirlo.